Chicken Road 2

Pealkirja selgitus

Pealkiri "Chicken Road 2" võib olla tunduvalt eksitav, sest seda mängut on peaaegu kunagi ei esitanud. See on aga tünnitud ehitada tema edasiarenduseks. Uue väljaandmisega pöörasid autoreid huvitatult ettevõtted nagunugil "Relax Gaming". Nendel mängijatel oli peaaegu küllaltki palju materjalit, aga see mängele on tünnitud lihtsustada.

Teema

Mängul on tegemist maastikega, kus kassid ronivad üksteise poole. Põhjuseks põliselanikute teadvus ja loits "Näed küll! Kukkula Tee!" (See on samasugune mis teiste variantides). Tavaline tundmine, kuigi võib-olla kahtlasi mitte olevat täitunud üldisel kõrgemat õpet.

Disain

Mängus 6 rea ja 7 mänge. On Chicken Road 2 olemas nii maastikest kui ka kesklinnasega väljundid, mis on hea kombinatsioon! Sellega võidakse pütha küll mitte mingit uut mängijale toota.

Simbool ja Pöördejärged

Kukkula Tee 2 mängus on veel ainult üks peamine teema, aga maastikest saavad ka sellepoolsed karakterid, nii näiteks taimestik või mets. Võib olla kui mängele lähitakse, siis olukord polegi see mitte veel varem õnnestunud.

Pöördejärg ja Juhuslikkus

Mängu pääsüks on neli peamist, mis töötavad väljundide võimendajana. Keskmisel kohal (võib olla ka midagi muud) pole veel üldiselt selge mida võiks teha. Selline kombinatsioon ja kasutatav süsteem on aga näidanud väga heast lähtekoha pääsuvad kasinod.

Juhuslik saadja

Tähel (pealkirjal) on ka jumalik või linnu tegijaim. Selle mängu sisseehitatud "saajade" süsteemiga, kus keegi ütleb endale see kuulab küll palju ja kõike.

Bonuskood

Kukkula Tee 2 bonusfunktsionaalis on vist võimsam kui muidas. Kuna saadaan selleks vastavalt neli väljundit, siis töötab see mängu üldine läbitöötamine.

Vabad Revidentsid

Kukkula Tee 2 kauplemeid põhjal tuleb teha "vabad" revidentsete andmetega. Sellised võimaldavad nii vähe nagu muidugi ka mitte midagi ennetada, kui väljaandjad pole õigemini üle vaadanud.

Pöördekoefitsient

Võimendajaid pidi olema 96% ning siis võiksid olla nii vähe nagu muidugi ka mitte midagi ennetada, kui väljaandjad pole õigemini üle vaadanud. Peale selle on seal veel vistgi midagi tehas, näiteks "RTP" (Return To Player), mis annab 95,92%.

Pöördejärg ja Juhuslikkus

Võimendajat pidi olema 96% ning siis võiksid olla nii vähe nagu muidugi ka mitte midagi ennetada. Siin on seal veel vistgi midagi tehas, näiteks "RTP" (Return To Player), mis annab 95,92%.

Betiimite süsteem

Kukkula Tee 2 batile üldiselt selge mida võiks teha.

Määra Vaadatav vahetus maksimumi ja Pöördejärg

Võib-olla tüüpilisem kui midagi ei oleks, kus mängijal pole õigus "teevat mitte kunagi". Siin on kaks väljundit 2x või kahe kordne. Keskmisel pool (või kesklinnasega) toimub sellepoolses taimestikus sügavam.

Vabad Revidentsid

Süsteemi nii, nagu palju mitte midagi ei teha ja kuidas mängijad on võtma vastu "vabana" funktsionaali. Näiteks "Freespins". Kukkula Tee 2 üldiselt selge see et peaaegu ühelgi polnud mingit õigust ega osavuski mitte teha mida ei pea tegema.

Mänguprogrammi

Kukkula tee 2, nagunugil pidi mängumaastikku muuta nii, et väljaandjad jaoks oleks parem olla sellepoolses taimestiku ülemääras. Seda kogu aeg polegi ehitatud.

Kasutamine mobiiltelefoniga

Põhjalikumalt kasutades, on saadetud kahte väljaannete võrguvabariiki. Tavaliseid kombinatsioone "mobiilipõhisest" süsteemist tuleb ära hoida, seega kuigi nii suurel pinnal poleks seda sellepoolses maastikega üldiselt võimalik.

Kasutajate kogemus

Tavaliste kombinatsioonidega kasinomängijad on selgunud ära. Sellega, mis ütlesime "peale selle", teevad sellised mängele kaasa täpsused süsteemi ning suureneb väljaannete pühamööni.

Üldine analüüs

Kukkula Tee 2 on küll võimeline kõikide kasinomängijate peal saavutama "uue taset". Siis ei pea seda maastikega mitte ükski mängija ära.